<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mdkhostg.quadrobb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум игрового хостинга MDKHOST.RU</title>
		<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/</link>
		<description>Форум игрового хостинга MDKHOST.RU</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Jul 2019 22:02:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Плагины для всех</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Скиньте сборку моинкрафта!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Никита)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 22:02:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Как перевести Инвентарь на русский язык [DayZ]</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;*Перевод инвентаря и названия лута!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нам нужно:&lt;br /&gt;1. Голова с рабочими мозгами.&lt;br /&gt;2. Прямые руки.&lt;br /&gt;3. Что-нибудь из этого. AkelPad,Wordpad,Notepad++ ( я лично пользуюсь notepad++)&lt;br /&gt;4. Хорошое настроение.&lt;br /&gt;5. Следующие файлы:&lt;br /&gt;inventory.lua&lt;br /&gt;survivorSystem_client.lua&lt;br /&gt;vehicle_spawns.lua&lt;br /&gt;login.lua&lt;br /&gt;pickups.lua&lt;br /&gt;spawn.lua&lt;br /&gt;survivorSystem.lua&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Показывать буду на примере Дигла. &lt;br /&gt;И так. Открываем 1-ый файл inventory.lua жмякаем Ctrl+F и пишем Desert Eagle. &lt;br /&gt;Нас перекинет на строку где ,,упоминаеться ,, наш Дигл. &lt;br /&gt;Примёр 1 строки: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Desert Eagle&amp;quot;, &lt;br /&gt;2 &lt;br /&gt;}, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заменяем на: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Пистолет ТТ&amp;quot;, &lt;br /&gt;2 &lt;br /&gt;}, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше ищем всё что связано с Диглом заменяем на нужное нам. &lt;br /&gt;Например магазин: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Desert Eagle Mag&amp;quot;, &lt;br /&gt;0.085 &lt;br /&gt;}, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заменяем на: &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;quot;Обойма к ТТ&amp;quot;, &lt;br /&gt;0.085 &lt;br /&gt;}, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проделываем эти операции во всех файлах ( смотреть наверху )!.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькая ошибка может убить всю систему инвентаря. делайте все аккуратно. &lt;br /&gt;После изменений в каждом файле сохраняйте его в кодировке UTF-8. &lt;br /&gt;3 урок будет после того как у меня будет репа 10+. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю объяснил все понятно. Удачи вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:49:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрое скачивание и разгрузка сервера</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Инструкция по созданию контент-хостинга серверов GTA MTA.&lt;br /&gt;Создавайте его при выключенном сервере! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое контент-хостинг? &lt;br /&gt;Контент-хостинг - это хранилище, которое содержит файлы, предназначенные для быстрого скачивания в клиенте игры. Если у вас на сервере установлены нестандартные звуки, карты или прочие ресурсы, то у игрока они могут скачиваться долго или по некоторым причинам могут не скачиваться вообще. Для этого и нужно создавать контент-хостинг, чтобы при входе на сервер, игра смогла быстро скачать все недостающие ресурсы с веб-сервера. Использование отдельного хранилища файлов также позволяет избавить игровой сервер от работы, связанной с передачей файлов, что снизит нагрузку на него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 1.&lt;br /&gt;Для того, чтобы иметь возможность создать контент-хостинг, у Вас должен быть хотя бы один оплаченный сервер GTA MTA. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 2.&lt;br /&gt;После чего Вам необходимо создать Web-хостинг. (Рисунок 2)&lt;br /&gt;Домен - придумайте адрес, по которому будет доступен ваш сайт. Для бесплатного Web-хостинга доступен домен только в зоне myarena.ru. Домен может начинаться только с буквы и содержать только маленькие буквы, цифры и символ тире.&lt;br /&gt;Логин - придумайте логин для доступа в панель управления Web-хостингом, он может не совпадать с логином панели управления игровыми серверами. Логин может состоять только из цифр и маленьких английских букв. Если Ваш логин занят, придумайте другой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 3.&lt;br /&gt;Заходим в панель управления Web-хостингом, используя логин и пароль, введенные во время заказа и в левом меню переходим в раздел Инструменты &amp;gt; Контент-хостинг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 4.&lt;br /&gt;В правом верхнем углу выбираем пункт Создать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 5.&lt;br /&gt;Выбираем доменное имя, по которому будут доступны файлы для быстрого скачивания, тип игры, а также вводим все необходимы данные от FTP вашего игрового сервера (для этого должен быть включен FTP-режим, все данные написаны в панели управления игровым сервером в разделе FTP). Нажимаем Создать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 6.&lt;br /&gt;Если все данные были указаны верно, то в панели управления Web-хостингом появится новая запись с вашим контент-хостингом. Теперь нужно обновить файлы на нем. Для этого выбираем Ваш контент-хостинг и нажимаем Обновить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 7.&lt;br /&gt;Обновите страницу, убедитесь, что статус выполнения изменился на Успешно завершено. Если в процессе обновления возникли ошибки, то Вы можете прочитать подробнее о них в Журнале, там же Вы можете просмотреть список скаченных файлов. Скопируйте ссылку на Ваш контент-хостинг, зайдите в конфиг mtaserver.conf и вставьте ссылку в параметр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;lt;httpdownloadurl&amp;gt;&amp;lt;/httpdownloadurl&amp;gt;&lt;br /&gt;При вставке, обратите внимание на то, чтобы по случайности в конце и начале ссылки не появились лишние пустые пробелы. (Рисунок 7)&lt;br /&gt;Последний слэш `/` В ссылке вписывать в конфиг НЕ НУЖНО!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 8.&lt;br /&gt;Зайдите в FTP Web хостинга, в папку домена и создайте файл .htaccess с содержимым&lt;br /&gt; AddType application/octet-stream .lua&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 9.&lt;br /&gt;Сохраните везде изменения и включайте игровой сервер. Создание контент-хостинга завершено. &lt;br /&gt;Напоминаем, создавать его надо при выключенном сервере!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:48:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Частые проблемы при запуске сервера MTA</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ошибка парсинга конфига acl.xml или&lt;br /&gt; ERROR: Error parsing Access Control List file&lt;br /&gt; Server stopped!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это означает, что в файле acl.xml, который находится в разделе Конфиги вашего сервера присутствуют ошибки.&lt;br /&gt;Решение: здесь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Не работает консоль, а сервер запущен&lt;br /&gt;Основная причина - написание сообщений в консоль на кириллице (русском языке).&lt;br /&gt;Решение: Рестарт сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сервер не работает и в консоли ничего не пишется&lt;br /&gt;Основная причина - Нарушен главный конфиг сервера - mtaserver.conf&lt;br /&gt;Решение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможная причина - некорректно работающие ресурсы.&lt;br /&gt;Решение: искать и удалять из mtaserver.conf при выключенном сервере.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:47:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Восстановление конфигов и локальных баз данных из резервных копий MTA</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой инструкции вы узнаете, как восстановить конфиги и локальные базы данных из резервных копий MTA:SA.&lt;br /&gt;Эта инструкция будет полезна тем, у кого по какой-то причине очистились или испортились конфиги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка сервера для создания базовых резервных копий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! &lt;br /&gt;Базовые резервные копии делаются только во время запуска сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конфиге сервера mtaserver.conf следующие настройки должны быть настроены таким образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;lt;backup_copies&amp;gt;5&amp;lt;/backup_copies&amp;gt;&lt;br /&gt;Этот параметр указывает максимальное количество хранимых резервных копий, значение 5 - по умолчанию. &lt;br /&gt;0 - резервное копирование выключено. &lt;br /&gt;1 - 100 - количество хранимых резервных копий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;lt;backup_interval&amp;gt;3&amp;lt;/backup_interval&amp;gt;&lt;br /&gt;Этот параметр указывает количество дней между каждой из базовых резервных копий. &lt;br /&gt;Фактический интервал может быть намного больше, так как копии делаются во время запуска игрового сервера. &lt;br /&gt;Доступные значения 0 - 30, по умолчанию - 3. &lt;br /&gt;0 - резервное копирование выключено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &amp;lt;backup_path&amp;gt;backups&amp;lt;/backup_path&amp;gt;&lt;br /&gt;Этот параметр указывает путь, используемый для хранения базовых резервных копий некоторых файлов сервера. Значение по умолчанию: backups &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление конфигов и базовых файлов:&lt;br /&gt;1. Заходите в раздел FTP вашего игрового сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Переходите в папку backups &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вы увидите один или несколько .zip архивов с датой создания в названии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Скачиваете необходимый себе на компьютер &lt;br /&gt;4. Разархивируйте его в пустую папку. &lt;br /&gt;У вас будут доступны две папки, это databases и config. &lt;br /&gt;В папке databases папка other, в которой расположены файлы: &lt;br /&gt;registry.db - файл, в котором хранится информация о созданных группах и игроков в них. &lt;br /&gt;internal.db - файл, в котором хранится вся информация о зарегистрированных аккаунтах игроков на сервере, и другой информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В папке config расположены такие конфиги: &lt;br /&gt;mtaserver.conf - главный конфиг сервера &lt;br /&gt;acl.xml - файл настройки доступа &lt;br /&gt;banlist.xml - список игроков, которым заблокирован доступ на сервер &lt;br /&gt;settings.xml - файл настройки ip2cUpdateTime, не рекомендуем редактировать &lt;br /&gt;server-id.keys - файл, являющийся уникальным личным ключом данного сервера. &lt;br /&gt;Он используется для предотвращения чтения личных файлов, сохраненных на клиенте, другими серверами. Храните резервную копию этого файла в безопасном месте! &lt;br /&gt;vehiclecolors.conf - файл, в котором указываются цветовые комбинации, которые могут иметь транспортные средства сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление делайте при выключенном сервере! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Подключитесь к FTP вашего сервера &lt;br /&gt;6. Загрузите с заменой файлы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; registry.db&lt;br /&gt; internal.db&lt;br /&gt; acl.xml&lt;br /&gt; banlist.xml&lt;br /&gt; settings.xml&lt;br /&gt; server-id.keys&lt;br /&gt; vehiclecolors.conf&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Откройте файл mtaserver.conf через notepad++ &lt;br /&gt;8. Скопируйте всё содержимое файла в буфер обмена. &lt;br /&gt;9. Откройте раздел Конфиги вашего сервера, в этом разделе откройте конфиг mtaserver.conf &lt;br /&gt;Выделите всё и удалите, а всё, что скопировали в буфер обмена - вставьте в файл, затем сохраните изменения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можете смело запускать сервер!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:46:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DayZ MTA v5.1b доступна в панели управления</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;В панель управления хостинга добавлен мод MTA DayZ для версии сервера 1.5.*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найти и установить его можно в разделе &amp;quot;Плагины&amp;quot; в категории &amp;quot;Моды&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мод был переделан, и теперь в полной мере работает на версии сервера 1.5.*.&lt;br /&gt;В моде 17 видов транспорта, все заменены на приближенные к зомби апокалипсису.&lt;br /&gt;Так же есть несколько мест, где вертолеты потерпели крушение (присутствует много лута).&lt;br /&gt;Релут на сервере выполняется каждые 6 часов.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просьба писать в этой теме только об ошибках, варнингах и появившихся проблемах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы внесли свои изменения в мод и у вас начались проблемы, то просьба не писать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:45:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно устанавливать Плагины (filterscripts) из панели управлен</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Поступает много вопросов по поводу установки плагинов из панели управления игровым сервером GTA San Andreas Multiplayer, такие как:&lt;br /&gt;- Почему не работает?&lt;br /&gt;- Почему не устанавливаются?&lt;br /&gt;- Как включить?&lt;br /&gt;и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вам мини мануал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. У нас чистый, переинсталлированный, дефолтный сервер с чистым дефолтным конфигом &lt;br /&gt;2. У нужного плагина (фильтрскрипта) из панели управления, (Игровые сервера -&amp;gt; управление сервером -&amp;gt; Плагины), кликаем на ссылку &amp;quot;Установить&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Вас перенаправит в настройки плагина (к счастью плагины сервера samp настраиваются в самой игре).&lt;br /&gt;4. В настройках плагина написано &amp;quot;В конфиге сервера у параметра filterscripts прописываем ...&amp;quot;&lt;br /&gt;На рисунке 3 подчёркнуто. После Слова прописываем идёт у каждого плагина в панели управления название плагина (фильтрскрипта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копируем это название, так как оно там написано и прописываем в конфиг на с трочке с параметром filterscripts, многие используют не один плагин (фильтрскрипт), и поэтому у данного параметра названия всех плагинов (фильтрскриптов) должны быть прописаны через пробел.&lt;br /&gt;например:&lt;br /&gt;filterscripts hspeedo&lt;br /&gt;filterscripts hspeedo tune banksystem&lt;br /&gt;5. Сохраняем конфиг, перезапускаем сервер, подключаемся и смотрим.&lt;br /&gt;P.S. Многие плагины не работают друг с другом.&lt;br /&gt;P.P.S. Не обращайте внимания на перевод в моём клиенте игры, устанавливал на скорую руку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:44:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объединённый Русский Мод GTA: Криминальная Россия</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;В панель управления добавлена возможность установки версии crmp0.3e (криминальная Россия). Внимание: при установке данной версии все предыдущие файлы удаляются!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как поставить GTA CRMP* на сервер?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Заходим в раздел &amp;quot;Игровые сервера&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Переходим во вкладку &amp;quot;Настройки&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Из списка версий сервера выбираем &amp;quot;samp03e_cr-mp (Criminal Russia Multiplayer )&amp;quot;&lt;br /&gt;4. Перезапускаем сервер!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* На данную версию сервера вы не сможете подключиться ни с какого клиента SAMP.&lt;br /&gt;Для игры по сети с глобальной модификацией Объединённый Русский Мод GTA: Криминальная Россия нужно:&lt;br /&gt;URM GTA: Criminal Russia beta 2 v0.5 build 031;&lt;br /&gt;Criminal Russia Multiplayer Rev G 0.3e&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:43:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита сервера SAMP</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;В панель управления был добавлен модуль Antiattack.&lt;br /&gt;Модуль, который защитит ваш сервер от современных типов атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструкция по установке модуля Antiattack против современных атак на сервер samp&lt;br /&gt;В этой инструкции вы узнаете, как правильно защитить свой сервер от современных атак с помощью модуля Antiattack.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нам понадобится?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сам модуль Antiattack версии 1.3.3 (установить вы его сможете в панели управления)&lt;br /&gt;2. Include файл для компиляции с модом. (antiattack.rar)&lt;br /&gt;3. Серверная часть SAMP , а именно редактор PAWNO. &lt;br /&gt;4. Исходник вашего gamemode (gamemode.pwn) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Устанавливаем в разделе &amp;quot;Плагины&amp;quot; модуль Antiattack &lt;br /&gt;Дописываем в конфиге следующую строчку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; plugins antiattack.so &lt;br /&gt;после antiattack.so через пробел могут идти другие, требуемые игровым модом модули. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Скачиваем архив antiattack.rar с Include файлом (antiattack_0.3X.rar) (antiattack_0.3Z.rar), разархивируем из архива antiattack.inc и перемещаем его в папку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; \pawno\include\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Запускаем программу Pawno и открываем в ней исходник вашего gamemode (.PWN файл) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Нужно дописать следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; #include &amp;lt;antiattack&amp;gt;&lt;br /&gt; #include &amp;lt;a_samp&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Компилируем ваш мод нажатием на клавишу F6. &lt;br /&gt;После компиляции выйдет окно с результатом компилирования, где программа выявит или не выявит ошибки при компиляции. &lt;br /&gt;В нашем случае мод скомпилировался, и теперь в папке, где лежал .pwn-файл есть .amx-файл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Устанавливаем через фтп готовый мод&amp;#160; заполняем конфиг, после всего нажмите Сохранить. &lt;br /&gt;7.Запускаем сервер, смотрим, если всё так же как на рисунке, то модуль вы установили верно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:41:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Инструкция] Установка плагина ULX на сервер Garry&#039;s Mod и настройка п</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачиваем плагины ULib и ULX&lt;br /&gt;Установка ULib и ULX&lt;br /&gt;Через Панель управления Myarena&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдите в раздел плагины&lt;br /&gt;Установите Ulib, а затем ULX&lt;br /&gt;Перезагрузить сервер&lt;br /&gt;Через FTP подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разархивируйте оба файла на своем ПК&lt;br /&gt;Подключаемся к FTP вашего сервера.&lt;br /&gt;Переходим в папку garrysmod/addons и копируем в неё наши папки ulib и ulx&lt;br /&gt;После этих действий перезагружаем сервер.&lt;br /&gt;Пример того как будут выглядеть пути до файлов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;garrysmod/addons/ulib/lua/ULib/init.lua&lt;br /&gt;garrysmod/addons/ulib/lua/ULib/server/util.lua&lt;br /&gt;garrysmod/addons/ulib/lua/autorun/ulib_init.lua&lt;br /&gt;garrysmod/addons/ulib/data/ULib/users.txt&lt;br /&gt;Перезагрузив сервер следует проверить правильно ли были установлены плагины. Для этого откройте консоль сервера в панели управления Myarena и пропишите команду ulx help, если все правильно скопировали, то в ответ вы получите информацию о плагине, консольных командах и версии установленного плагина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавление администраторов в ULX&lt;br /&gt;Администраторы в ULX делятся на два типа superadmin и admin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличия Superadmin от Admin - Superadmin считаются самой высокой группой пользователей. У них есть доступ ко всем командам в ULX, возможность переопределить иммунитет другого пользователя, добавление других администраторов, им показываются сообщения журнала, которые скрыты от других игроков (например, что команды rcon выполняются администраторами). Superadmin также имеют право давать и отзывать доступ к командам, используя userallow и userdeny.&lt;br /&gt;Открываем файл users.txt который находиться в garrysmod/settings/users.txt. В нем Вам нужно указать никнейм администратора и его steam id.&lt;br /&gt;Сохраняем файл и перезагружаем сервер.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;&amp;quot;superadmin&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Lion El Jonson&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;STEAM_0:0:103&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;Панель администратора в игре вызывается двумя способами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ulx menu - прописать в консоли игры&lt;br /&gt; !menu - прописать в чате игры&lt;br /&gt;Консольные команды ULX&lt;br /&gt;Команды для забавы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Команда в консоли	Пример использования	Описание&lt;br /&gt;ulx armor {ИМЯ ИГРОКА} {КОЛ-ВО БРОНИ}	ulx armor ivan 100	Выдает броню, значение от 0 до 255.&lt;br /&gt;ulx blind {ИМЯ ИГРОКА} {ЗНАЧЕНИЕ}	ulx blind ivan 255	Ослепляет, значение от 0 до 255. Команда ulx unblind убирает ослепление.&lt;br /&gt;ulx cloak {ИМЯ ИГРОКА} {ВРЕМЯ}	ulx csay ivan 99	Невидимость, значение от 0 до 255. Указав 0 вы станните невидимым навсегда. Команда ulx uncloak снимает невидимость.&lt;br /&gt;ulx freeze {ИМЯ ИГРОКА}	ulx freeze ivan	Заморозить игрока. Команда ulx unfreeze снимает заморозку.&lt;br /&gt;ulx god {ИМЯ ИГРОКА}	ulx god ivan	Бессмертие. Команда ulx ungod снимает бессмертие.&lt;br /&gt;ulx hp {ИМЯ ИГРОКА} {КОЛ-ВО ЗДОРОВЬЯ}	ulx hp ivan 100	Выдает здоровье выбранному игроку.&lt;br /&gt;ulx ignite {ИМЯ ИГРОКА} {ВРЕМЯ}	ulx ignite ivan 255	Поджигает цель. Значение от 1 до 300.&lt;br /&gt;ulx jail {ИМЯ ИГРОКА}	ulx jail ivan	Посадить игрока за решетку. Команда ulx unjail выпускает.&lt;br /&gt;ulx jailtp {ИМЯ ИГРОКА}	ulx jailtp ivan	Телепортировать игрока к себе и посадить игрока за решетку.&lt;br /&gt;ulx maul {ИМЯ ИГРОКА}	ulx maul ivan	Ударить игрока.&lt;br /&gt;ulx playsound {ЗВУК}	ulx playsound {относительно каталога}	Воспроизведение звука.&lt;br /&gt;ulx ragdoll {ИМЯ ИГРОКА}	ulx ragdoll ivan	превратить выбранного игрока в куклу.&lt;br /&gt;ulx slap {ИМЯ ИГРОКА} {УРОН}	ulx slap ivan 99	Шлепнуть игрока с определенным уроном.&lt;br /&gt;ulx slay {ИМЯ ИГРОКА}	ulx slay ivan	Убить игрока.&lt;br /&gt;ulx sslay {ИМЯ ИГРОКА}	ulx sslay ivan	Бесшумно убить игрока.&lt;br /&gt;ulx strip {ИМЯ ИГРОКА}	ulx strip ivan	Обезоруживать игрока.&lt;br /&gt;ulx unigniteall	ulx unigniteall	Потушить все на сервере.&lt;br /&gt;ulx whip {ИМЯ ИГРОКА} {КОЛ-ВО ШЛЕПКОВ} {УРОН}	ulx whip ivan 14 88	Шлепнуть игрока с определенным уроном указанное количество раз.&lt;br /&gt;Rcon команды&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx cexec {ИМЯ ИГРОКА} {КОМАНДА}	ulx cexec ivan slap	Выполняет команды для одного игрока или для нескольких.&lt;br /&gt;ulx luarun {КОМАНДА}	ulx luarun {КОМАНДА}	Выполняет lua в консоли сервера.&lt;br /&gt;ulx rcon {КОМАНДА}	ulx rcon {КОМАНДА}	Выполняет команду в консоли сервера.&lt;br /&gt;Управление игроками&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx addgroup {ИМЯ ГРУППЫ} {НАСЛЕДСТВО ОТ ГРУППЫ}	ulx addgroup moderator admin	Создаёт новую группу с опциональным наследством.&lt;br /&gt;ulx adduser {ИМЯ ИГРОКА} {ГРУППА}	ulx adduser ivan admin	Добавить игрока в указанную группу.&lt;br /&gt;ulx adduserid {STEAMID, IP, или UNIQUEID} {ГРУППА}	ulx adduserid steam:0:1:123 admin	Добавить игрока по ID к указанной группе.&lt;br /&gt;ulx groupallow {ГРУППА} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	ulx groupallow {ГРУППА} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	Добавить доступ к группе.&lt;br /&gt;ulx groupdeny {ГРУППА} {КОМАНДА}	ulx groupdeny {ГРУППА} {КОМАНДА}	Убрать доступ к группе.&lt;br /&gt;ulx removegroup {ГРУППА}	ulx removegroup admin	Удалить группу.&lt;br /&gt;ulx removeuser {ИМЯ ИГРОКА}	ulx removeuser ivan	Убрать доступ к группе игроку.&lt;br /&gt;ulx removeuserid {STEAMID, IP, или UNIQUEID}	ulx removeuserid steam:0:1:123	Убрать доступ к группе игроку по ID.&lt;br /&gt;ulx renamegroup {ГРУППА} {НОВОЕ НАЗВАНИЕ}	ulx renamegroup admin moderator	Переименовать группу.&lt;br /&gt;ulx setgroupcantarget {ГРУППА} [{ЦЕЛЕВАЯ СТРОКА}]	ulx setgroupcantarget {ГРУППА} [{ЦЕЛЕВАЯ СТРОКА}]	Устанавливает цель группы.&lt;br /&gt;ulx userallow {ИМЯ ИГРОКА} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	ulx userallow {ИМЯ ИГРОКА} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	Добавить доступ игроку к команде.&lt;br /&gt;ulx userallowid {STEAMID, IP, или UNIQUEID} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	ulx userallowid {STEAMID, IP, или UNIQUEID} {КОМАНДА} [{МЕТКА ДОСТУПА}]	Добавить доступ игроку к команде по ID.&lt;br /&gt;ulx userdeny {ИМЯ ИГРОКА} {КОМАНДА} {0 или 1}	ulx userdeny ivan slap 1	Убрать доступ к команде у игрока.&lt;br /&gt;ulx userdenyid {STEAMID, IP, или UNIQUEID} {КОМАНДА} {0 или 1}	ulx userdenyid steam:0:1:123 slap 1	Убрать доступ к команде у игрока по ID&lt;br /&gt;ulx usermanagementhelp	ulx usermanagementhelp	Смотреть справку по управлению игроками.&lt;br /&gt;ulx ban {ИМЯ ИГРОКА} {ВРЕМЯ} {ПРИЧИНА}	ulx ban ivan 1234 Нарушение правил	Выдача банов. 0 - Перммамент.&lt;br /&gt;ulx banid {STEAM_ID ИГРОКА} {ВРЕМЯ} {ПРИЧИНА}	ulx banid STEAM_0:0:103	Выдача банов по Steam ID. 0 - Перммамент.&lt;br /&gt;ulx unban {STEAM_ID ИГРОКА} или {ИМЯ ИГРОКА}	ulx unban STEAM_0:0:103	Разбанить игрока.&lt;br /&gt;ulx kick {ИМЯ ИГРОКА} {ПРИЧИНА}	ulx kick ivan Нарушение правил	Кикнуть игрока&lt;br /&gt;ulx map {КАРТА} [{игровой режим}]	ulx map название карты	Смена карты, а так же смена режима.&lt;br /&gt;ulx noclip {ИМЯ ИГРОКА}	ulx noclip ivan	Режим невидимости&lt;br /&gt;ulx spectate {ИМЯ ИГРОКА}	ulx spectate ivan	Слежение за игроком.&lt;br /&gt;ulx who	ulx who	Посмотреть информацию кто онлайн.&lt;br /&gt;Вспомогательные&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx debuginfo	ulx debuginfo	Показывает информацию про Дебаги.&lt;br /&gt;ulx help	ulx help	Показывает помощь.&lt;br /&gt;ulx resettodefaults	ulx resettodefaults	Сбрасывает все конфигурации ULX и ULib.&lt;br /&gt;Управление чатом&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx asay {ТЕКСТ}	ulx asay ivan @читер	Команда с помощью которой можно писать в чат. Используя @ можно отправить админам сообщение.&lt;br /&gt;ulx csay {ТЕКСТ}	ulx csay ivan @@@следите за ним	Выводит сообщение посередине экрана всем на сервере.&lt;br /&gt;ulx gag {ИМЯ ИГРОКА}	ulx gag ivan	Временно отключить микрофон игроку. Снять командой ulx ungag.&lt;br /&gt;ulx mute {ИМЯ ИГРОКА}	ulx mute ivan	Временно отключить микрофон и чат игроку. Снять командой ulx unmute.&lt;br /&gt;ulx psay {ИМЯ ИГРОКА} {ТЕКСТ}	ulx pasy ivan Ты читер	Отправлять личное сообщение другому игроку.&lt;br /&gt;ulx thetime	ulx thetime	Показывает время сервера.&lt;br /&gt;ulx tsay {ТЕКСТ}	ulx tsay @@Не нарушать правила	Отправить сообщение всем в Чат-Бокс.&lt;br /&gt;Управление голосованием&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx veto	ulx veto	Отклоняет результат успешного голосования.&lt;br /&gt;ulx vote {НАЗВАНИЕ} {ОПЦИИ}	ulx vote {НАЗВАНИЕ} {ОПЦИИ}	Начать голосование.&lt;br /&gt;ulx voteban {ИМЯ ИГРОКА} [{ВРЕМЯ БАНА}] [{ПРИЧИНА}]	ulx voteban ivan [100] [читер]	Начать публичное голосование за бан игрока. 0 - Пермамент.&lt;br /&gt;ulx votekick {ИМЯ ИГРОКА} [{ПРИЧИНА}]	ulx voteban ivan [мат]	Начать публичное голосование за кик игрока.&lt;br /&gt;ulx votemap [{НАЗВАНИЕ КАРТЫ}]	ulx votemap [НАЗВАНИЕ КАРТЫ]	Начать голосование смены карты.&lt;br /&gt;ulx votemap2 {НАЗВАНИЕ КАРТЫ}	ulx votemap2 {НАЗВАНИЕ КАРТЫ}	Начать голосование смены карты.&lt;br /&gt;Управление телепортом&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx bring {ИМЯ ИГРОКА}	ulx bring ivan	Оттолкнуть игрока.&lt;br /&gt;ulx goto {ИМЯ ИГРОКА}	ulx goto ivan	Позволяет телепортироваться к игроку&lt;br /&gt;ulx return {ИМЯ ИГРОКА}	ulx return ivan	Позволяет вернуть игрока на пред. место.&lt;br /&gt;ulx send {ИМЯ ИГРОКА} {ИМЯ ИГРОКА}	ulx send ivan pavel	Телепортировать игрока к другому.&lt;br /&gt;ulx teleport {ИМЯ ИГРОКА}	ulx teleport ivan	Телепортировать игрока к себе.&lt;br /&gt;Управление меню&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;ulx motd	ulx motd	Показать MOTD окно.&lt;br /&gt;xgui или ulx menu	ulx menu	Показать меню админа.&lt;br /&gt;xgui fban {ИМЯ ИГРОКА}	xgui fban ivan	Открывает окно бана.&lt;br /&gt;xgui xban {ИМЯ ИГРОКА}	xgui xban ivan	Открывает окно добавления бана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:38:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Инструкция] Установка DarkRP на сервер Garry&#039;s Mod</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачиваем мод DarkRP&lt;br /&gt;Установка DarkRP на сервер&lt;br /&gt;Используя FTP подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключаемся к FTP сервера&lt;br /&gt;Переходим в папку gamemodes, которая находиться по адресу &amp;quot;/garrysmod/gamemodes/&amp;quot;.&lt;br /&gt;В неё копируем папку darkrp и все её содержимое, которую вы ранее разархивировали.&lt;br /&gt;Открываем панель управления сервером Garry&#039;s Mod на сайте MyArena и переходим в раздел Настройки.&lt;br /&gt;В категории Параметры запуска сервера ниже находим +gamemode, в свободное поле вписываем параметр режима darkrp.&lt;br /&gt;Сохраняем результат и перезапускаем сервер.&lt;br /&gt;Автоматическая закачка мода для подключившихся игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переходим в папку &amp;quot;garrysmod\lua\autorun\server\&amp;quot;&lt;br /&gt;В папке находим файл workshop.lua и открываем его, если его нет создайте такой.&lt;br /&gt;Прописываем данную строчку resource.AddWorkshop (&amp;quot;248302805&amp;quot;), сохраняем файл.&lt;br /&gt;В скобочках указан id мода, который вы можете посмотреть в workshop игры.&lt;br /&gt;Установка дополнительного контента &lt;br /&gt;Данный мод обязательно требует дополнительный контент из игры Counetr-Strike: Source для правильной работы. Ниже расскажем как его установить и смонтировать на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потребуется установленная игра Counetr-Strike: Source, разберем на примере steam версии.&lt;br /&gt;Подключаемся к FTP сервера и в корневой директории создаем папку cstrike.&lt;br /&gt;На вашем ПК переходим в папку &amp;quot;\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Source\cstrike&amp;quot;.&lt;br /&gt;Теперь вы можете скопировать все содержимое данной папки на FTP сервера в cstrike или скопировать только нужные папки и файлы.&lt;br /&gt;Папки и файлы которые нужно скопировать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bin&lt;br /&gt;cfg&lt;br /&gt;custom&lt;br /&gt;download&lt;br /&gt;media&lt;br /&gt;resource&lt;br /&gt;cstrike_pak_000.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_001.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_002.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_003.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_004.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_005.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_006.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_007.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_008.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_009.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_010.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_011.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_012.vpk&lt;br /&gt;cstrike_pak_dir.vpk&lt;br /&gt;cstrike_russian.vpk.sound.cache&lt;br /&gt;cstrike_russian_000.vpk&lt;br /&gt;cstrike_russian_dir.vpk&lt;br /&gt;gameinfo.txt&lt;br /&gt;steam.inf&lt;br /&gt;Переходим в папку &amp;quot;/garrysmod/cfg/&amp;quot; и открываем файл mount.cfg, в котором нужно прописать путь до папки cstrike.&lt;br /&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;mountcfg&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;	&amp;quot;cstrike&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;cstrike&amp;quot;&lt;br /&gt;	// &amp;quot;tf&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;C:\mytf2server\tf&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;В этой же папке cfg открываем файл mountdepots.txt, в котором нужно разрешить использование дополнительного контента.&lt;br /&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;gamedepotsystem&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;	&amp;quot;hl2&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; 	&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	&amp;quot;cstrike&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;	&amp;quot;tf&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; 	&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;Сохраняем результат и перезапускаем сервер.&lt;br /&gt;Установка DarkRP Modification на сервер&lt;br /&gt;Сразу дадим ответ для чего он нужен.&lt;br /&gt;При редактировании файлов DarkRP, ни в коем случае не редактируйте файлы самого игрового режима, даже настройки (configs).&lt;br /&gt;Потому что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невозможно будет обновить файлы игрового режима. Обычно, с каждым обновлением, выходят различные исправления, а если Вы редактировали файлы режима, то они будут просто изменены на стандартные.&lt;br /&gt;Любые ошибки, возникшие при работе с DarkRP, не будут рассматриваться разработчиками.&lt;br /&gt;GMod обновляется и поэтому, некоторые функции после обновлений, иногда, могут не работать.&lt;br /&gt;Но не смотря на всё это, Вы можете легко и просто редактировать файлы DarkRP с помощью дополнения DarkRP Modification (Модификации DarkRP).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачиваем DarkRP Modification&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдя на сайт &lt;a href=&quot;https://github.com/FPtje/darkrpmodification&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/FPtje/darkrpmodification&lt;/a&gt; нажмите на зеленую кнопку Clone or download и выберете Download ZIP.&lt;br /&gt;Переименуйте скаченный архив с darkrpmodification-master на darkrpmodification и разархивируйте его в удобное для вас место.&lt;br /&gt;Используя FTP подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключаемся к FTP сервера&lt;br /&gt;Переходим в папку /garrysmod/addons/.&lt;br /&gt;В неё копируем папку darkrpmodification и все её содержимое, которую вы ранее разархивировали.&lt;br /&gt;Сохраняем результат и перезапускаем сервер.&lt;br /&gt;На этом установка игрового мода и дополнительного контента закончена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:37:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пользовательские модели</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;В последнее время всё большее кол-во игроков стали привлекать пользовательские модели. &lt;br /&gt;Многие администраторы не знают как поставить или загрузить свои собственные.&lt;br /&gt;В данной теме Вы найдёте ответы на вопросы.&lt;br /&gt;Чтобы активировать свою модель добавляйте её в один из плагинов&lt;br /&gt;[L4D/L4D2] Character Select Menu (2.5a/b)&lt;br /&gt;[L4D2]Left 4 Dead 2 Model Changer(1.9.6- 05/08/2017)&lt;br /&gt;Подготовка к работе.&lt;br /&gt;Выбираем понравившийся нам мод&lt;br /&gt;https://steamcommuni...p/550/workshop/&lt;br /&gt;Для примера рассмотрим для одного из L4D выживших&lt;br /&gt;&amp;quot;The Aftermath (Zoey)&amp;quot;&lt;br /&gt;https://steamcommuni...450&amp;amp;searchtext=&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для работы нам понадобятся 3 программы:&lt;br /&gt;1. &amp;quot;VTFEdit&amp;quot; ( vtf, vmt)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nemesis.thewa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nemesis.thewa&lt;/a&gt;...index.php?c=178&lt;br /&gt;2. &amp;quot;Crowbar&amp;quot; (разобрать, собрать модель)&lt;br /&gt;http://steamcommunit...rTool?l=russian&lt;br /&gt;3. &amp;quot;C++&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://notepad-plus-plus.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://notepad-plus-plus.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем &amp;quot;Crowbar&amp;quot; (Version 0.35.0.0)&lt;br /&gt;http://steamcommunit...28415069261839/&lt;br /&gt;Я использую именно эту версию, так как она наиболее совместима с большинством моделей при её разборе.&lt;br /&gt;Новая версия переименовывает файлы, возможно это проблема на моём &amp;quot;Windows XP&amp;quot;.&lt;br /&gt;Работоспособность новых версий под ваши операционные системы, Вы можете проверить самостоятельно!&lt;br /&gt;Заходим в &amp;quot;STEAM&amp;quot; &lt;br /&gt;Библиотека/Инструменты/Left 4 Dead 2 Authoring Tools (устанавливаем)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало работы.&lt;br /&gt;Даём новое имя всем файлам&lt;br /&gt;В моём случае это будет &amp;quot;zoey&amp;quot;&lt;br /&gt;Правая кнопка мыши/переименовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Оригинальные файлы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; survivor_teenangst.dx90.vtx&lt;br /&gt; survivor_teenangst.mdl&lt;br /&gt; survivor_teenangst.phy&lt;br /&gt; survivor_teenangst.vvd&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Меняем на &amp;quot;Zoey&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; zoey.dx90.vtx&lt;br /&gt; zoey.mdl&lt;br /&gt; zoey.phy&lt;br /&gt; zoey.vvd&lt;br /&gt;Настраиваем &amp;quot;Crowbar&amp;quot;&lt;br /&gt;Переходим в раздел Decompile&lt;br /&gt;Ставим галочку напротив Apply &amp;quot;Right - Hand Fix&amp;quot; (в противном случает рука будет &amp;quot;сломана&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбираем нашу модель и нажимаем Decompile.&lt;br /&gt;models/survivors/zoey.mdl&lt;br /&gt;|||||||||||||||||||||||||&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Получаем&lt;br /&gt;||||||||||||||||||||||||&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) zoey.qc&lt;br /&gt;2) zoey.vta&lt;br /&gt;3) zoey_physics.smd&lt;br /&gt;4) zoey_reference.smd&lt;br /&gt;5) zoey_reference_wrinkle.dmx_lod1.smd&lt;br /&gt;6) zoey_reference_wrinkle.dmx_lod2.smd&lt;br /&gt;7) zoey_reference_wrinkle.dmx_lod3.smd&lt;br /&gt;8) zoey_reference_wrinkle.dmx_lod4.smd&lt;br /&gt;9) zoey_reference_wrinkle.dmx_lod5.smd&lt;br /&gt;Открываем наш QC&amp;#160; файл (c помощью &amp;quot;C++&amp;quot;)&lt;br /&gt;CTRL + F (раздел &amp;quot;Заменить&amp;quot;)&lt;br /&gt;survivor_teenangst.mdl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;меняем на&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zoey.mdl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забываем указать новый путь к текстурам и создаём эти папки&lt;br /&gt;Переименовать текстуры глаз в &amp;quot;qc&amp;quot; (не забыть переименовать в папки &amp;quot;materials&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; $CDMaterials &amp;quot;models\survivors\TeenAngst\&amp;quot; // Пусть к текстурам&lt;br /&gt; teenangst_eyeball_r // правый глаз&lt;br /&gt; teenangst_eyeball_l // левый глаз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;{ &amp;quot;zoey_color&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;zoey_head&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; } // (текстуры)&lt;br /&gt;{ &amp;quot;zoey_color_it&amp;quot; &amp;quot;zoey_head_it&amp;quot; } //&amp;#160; (текстуры)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // $HBox &lt;br /&gt; // $SkipBoneInBBox&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Заменяем на boey (всем текстурам дадим имя &amp;quot;boey&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; $CDMaterials &amp;quot;models\survivors\boey\&amp;quot; (Пусть к текстурам) // vmt, vtf Меняем название папки&lt;br /&gt; boey_eyeball_r // правый глаз // текстура с таким именем уже существует меняем &amp;quot;z&amp;quot; на &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt; boey_eyeball_l // левый глаз // текстура с таким именем уже существует меняем &amp;quot;z&amp;quot; на &amp;quot;b&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;{ &amp;quot;boey_color&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;boey_head&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;{ &amp;quot;boey_color_it&amp;quot; &amp;quot;boey_head_it&amp;quot; } &lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; $HBox // убираем блок (&amp;quot;//) для всех $HBox (или хитбоксы будут браться по умолчанию, без зоны головы и тгд&lt;br /&gt; $SkipBoneInBBox // убираем блок (&amp;quot;//) &lt;br /&gt;заменим название файлов в папке &amp;quot;materials&amp;quot; &amp;quot;materials\models\survivors\boey\&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редактирование Материалов.&lt;br /&gt;Заходим в нашу папку с материалами&lt;br /&gt;&amp;quot;material\models\survivors\boey\&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для удобства везде меняем первое слово на &amp;quot;boey&amp;quot; &lt;br /&gt;Некоторые файлы для нашей модели (кожа) мы уже указывали выше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переименовываем файлы &lt;br /&gt;1)&amp;#160; teenangst_eyeball_l.vmt&lt;br /&gt;2)&amp;#160; teenangst_eyeball_r.vmt&lt;br /&gt;3)&amp;#160; zoey_clothes.vmt&lt;br /&gt;4)&amp;#160; zoey_clothes.vtf&lt;br /&gt;5)&amp;#160; zoey_clothes_exp.vtf&lt;br /&gt;6)&amp;#160; zoey_clothes_it.vmt&lt;br /&gt;7)&amp;#160; zoey_clothes_normal.vtf&lt;br /&gt;8)&amp;#160; zoey_color.vmt&lt;br /&gt;9)&amp;#160; zoey_color.vtf&lt;br /&gt;10) zoey_color_it.vmt&lt;br /&gt;11) zoey_color_normal.vtf&lt;br /&gt;12) zoey_eyes.vtf&lt;br /&gt;13) zoey_eyes_ao.vtf&lt;br /&gt;14) zoey_hair.vmt&lt;br /&gt;15) zoey_hair.vtf&lt;br /&gt;16) zoey_head.vmt&lt;br /&gt;17) zoey_head.vtf&lt;br /&gt;18) zoey_head_it.vmt&lt;br /&gt;19) zoey_head_normal.vtf&lt;br /&gt;|||||||||||||||||||&lt;br /&gt;Меняем на &lt;br /&gt;|||||||||||||||||||&lt;br /&gt;1) boey_eyeball_l.vmt&lt;br /&gt;2) boey_eyeball_r.vmt&lt;br /&gt;3) boey_clothes.vmt&lt;br /&gt;4) boey_clothes.vtf&lt;br /&gt;5) boey_clothes_exp.vtf&lt;br /&gt;6) boey_clothes_it.vmt&lt;br /&gt;7) boey_clothes_normal.vtf&lt;br /&gt;8) boey_color.vmt&lt;br /&gt;9) boey_color.vtf&lt;br /&gt;10) boey_color_it.vmt&lt;br /&gt;11) boey_color_normal.vtf&lt;br /&gt;12) boey_eyes.vtf&lt;br /&gt;13) boey_eyes_ao.vtf&lt;br /&gt;14) boey_hair.vmt&lt;br /&gt;15) boey_hair.vtf&lt;br /&gt;16) boey_head.vmt&lt;br /&gt;17) boey_head.vtf&lt;br /&gt;18) boey_head_it.vmt&lt;br /&gt;19) boey_head_normal.vtf&lt;br /&gt;Теперь открываем все файлы &amp;quot;vmt&amp;quot; (vmt - содержат пути и настройки, vtf - кожа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меняем папку &amp;quot;teenangst&amp;quot; на ту, что указали в QC &amp;quot;boey&amp;quot; (указываем путь)&lt;br /&gt;А так же меняем имена файлов на те, что указали выше.&lt;br /&gt;ФАЙЛЫ У КОТОРЫХ МЫ НЕ МЕНЯЛИ ИМЯ НЕ ТРОГАЕМ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ФИНИШНАЯ ПРЯМАЯ&lt;br /&gt;Заходим в папку с разобранной моделью. &lt;br /&gt;На этот раз нам понадобятся все файлы &amp;quot;reference&amp;quot; &lt;br /&gt;Открываем с помощью c++ &lt;br /&gt;Аналогично. &lt;br /&gt;Меняем название материалов на те которые мы дали выше для vtf и vmt &lt;br /&gt;CTRL + F &amp;quot;Заменить&amp;quot; &lt;br /&gt;(reference) Файлы могут содержать не только названия, а так же могут требовать указывать путь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем &amp;quot;Crowbar&amp;quot;. Раздел Compile. Нажимаем (Set Up Games)&lt;br /&gt;ВАЖНО! gameinfo.txt в игре нет, для того, чтобы он появился запускаем &amp;quot;Left 4 Dead 2 Authoring Tools&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажимаем несколько раз на &amp;quot;Hammer World Editor&amp;quot; (Закрываем)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Указываем пути. В моём случае это будет так&lt;br /&gt;F:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\gameinfo.txt&lt;br /&gt;F:\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin\studiomdl.exe&lt;br /&gt;F:\Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin\hlmv.exe&lt;br /&gt;F:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\bin\vpk.exe&lt;br /&gt;Не забудьте там же указать игру Left 4 dead 2&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку Compile&lt;br /&gt;Если всё сделали правильно, то модель появится в соответствующей папки.&lt;br /&gt;Если допустили ошибку, ищем в логах и исправляем.&lt;br /&gt;Вы можете посмотреть на модель, для этого перейдите в раздел View .&lt;br /&gt;Выполните аналогичную настройку, нажимаете на Browser, указываете к ней путь.&lt;br /&gt;Далее нажимаете на View as replacement&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готовые модели (только L4D2)&lt;br /&gt;TF2 4 DEAD&lt;br /&gt;Персонажи TF2 заменяют L4D1 выживших. &lt;br /&gt;Ссылки на скриншоты (оригинал) &lt;br /&gt;https://steamuserima...EC182A3B7609E8/&lt;br /&gt;https://steamuserima...3CDDE077D5913F/&lt;br /&gt;https://steamuserima...93196FE1A4EB33/&lt;br /&gt;https://steamuserima...C02873ACE1F88B/&lt;br /&gt;Скачать &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yadi.sk/d/U6GRYsyIl_XSuA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/U6GRYsyIl_XSuA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:35:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>квары L4D2</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме вы можете спрашивать про определенные квары, а так же делиться уже известными вам.&lt;br /&gt;mat_queue_mode &amp;quot;число&amp;quot; // PRO тариф или VDS&lt;br /&gt;значение &amp;quot;-1&amp;quot; // мультиядерный рендеринг отключён.&lt;br /&gt;значение &amp;quot;1&amp;quot; // вкл мультиЯдерный режим, но нагружает 1 Ядро.&lt;br /&gt;значение &amp;quot;2&amp;quot; // использует длЯ рендера 2 Ядра процессора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_allow_lobby_connect_only &amp;quot;число&amp;quot; // вкл выкл лобби // 1 = вкл 0 = выкл&lt;br /&gt;sm_cvar sv_allowdownload &amp;quot;число&amp;quot; // разрешить скачивание // 1 = вкл 0 = выкл&lt;br /&gt;sm_cvar sv_downloadurl &amp;quot;http://*******.myarena.ru/left4dead2/&amp;quot; // путь к загрузки файлов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;sm_cvar z_mega_mob_size &amp;quot;число&amp;quot; // кол-во зомби при тревогах&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_max_size &amp;quot;число&amp;quot; // макс ко-во зомби за 1 раз&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_min_size &amp;quot;число&amp;quot; // мин кол-во зомби за 1 раз&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_finale_size &amp;quot;число&amp;quot; // макс кол-во зомби в толпе в финале&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_easy &amp;quot;число&amp;quot; // макс интервал зомби на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_normal &amp;quot;число&amp;quot; // макс интервал зомби на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_hard &amp;quot;число&amp;quot; // макс интервал зомби на уровне сложно&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_expert &amp;quot;число&amp;quot; // макс интервал зомби на уровне эксперт&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_easy &amp;quot;число&amp;quot; // мин интервал зомби на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_normal &amp;quot;число&amp;quot; // мин интервал зомби на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_hard &amp;quot;число&amp;quot; // мин интервал зомби на уровне сложно&lt;br /&gt;sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_expert &amp;quot;число&amp;quot; // мин интервал зомби на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_mob_population_density &amp;quot;0.000.число&amp;quot; // плотность зомби на 1 дюйм&lt;br /&gt;sm_cvar z_backgorund limit &amp;quot;число&amp;quot; // кол-во зомби на заднем плане&lt;br /&gt;sm_cvar z_common limit &amp;quot;число&amp;quot; // предел зомби существующих одновременно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_hit_incap_factor_easy &amp;quot;0.число&amp;quot; // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar z_hit_incap_factor_normal &amp;quot;0.число&amp;quot; // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar z_hit_incap_factor_hard &amp;quot;0.число&amp;quot; // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне сложно&lt;br /&gt;sm_cvar z_hit_incap_factor_expert &amp;quot;0.число&amp;quot; // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_no_cull &amp;quot;число&amp;quot; // запрещает режиссЮру черпать зомби на уровне длЯ орды // 1 = вкл 0 = выкл&lt;br /&gt;sm_cvar z_health &amp;quot;число&amp;quot; // здоровье зомби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_throttle_hit_interval_easy &amp;quot;0.число&amp;quot; // интервал между ударами по выжившим на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar z_throttle_hit_interval_normal &amp;quot;0.число&amp;quot; // интервал между ударами по выжившим на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar z_throttle_hit_interval_hard &amp;quot;0.число&amp;quot; // интервал между ударами по выжившим на уровне тЯжело&lt;br /&gt;sm_cvar z_throttle_hit_interval_expert &amp;quot;0.число&amp;quot; // интервал между ударами по выжившим на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar survivor_burn_factor_easy &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от огнЯ на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_burn_factor_normal &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от огнЯ на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_burn_factor_hard &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от огнЯ на уровне тЯжело&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_burn_factor_expert &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от огнЯ на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от дружественного огнЯ на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от дружественного огнЯ на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от дружественного огнЯ на уровне тЯжело&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert &amp;quot;0.число&amp;quot; // урон от дружественного огнЯ на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_gun_swing_coop_max_penalty &amp;quot;число&amp;quot; // макс кол-во ударов прикладом без отдышки&lt;br /&gt;sm_cvar z_gun_swing_coop_min_penalty &amp;quot;число&amp;quot; // мин кол-во ударов прикладом без отдышки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar z_non_head_damage_factor_easy &amp;quot;0.число&amp;quot; // умножение урона по зомби кроме головы на уровне легко&lt;br /&gt;sm_cvar z_non_head_damage_factor_normal &amp;quot;0.число&amp;quot; // умножение урона по зомби кроме головы на уровне средне&lt;br /&gt;sm_cvar z_non_head_damage_factor_hard &amp;quot;0.число&amp;quot; // умножение урона по зомби кроме головы на уровне тЯжело&lt;br /&gt;sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert &amp;quot;0.число&amp;quot; // умножение урона по зомби кроме головы на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar sb_all_bot_team &amp;quot;число&amp;quot; // боты открывают дверь и идут до конца уровнЯ&lt;br /&gt;sm_cvar z_avoidteammates &amp;quot;число&amp;quot; // при значении 1 игроки двигаютсЯ сквозь друг друга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar director_tank_checkpoint_interval &amp;quot;число&amp;quot; // танк может поЯвитьсЯ после заданного времени // 1 = вкл 0 = выкл&lt;br /&gt;sm_cvar director_tank_max_interval &amp;quot;число&amp;quot; // макс времЯ поЯвлениЯ танка&lt;br /&gt;sm_cvar director_tank_min_interval &amp;quot;число&amp;quot; // мин времЯ поЯвлениЯ танка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar tank_burn_duration &amp;quot;число&amp;quot; // танк сгорает на уровне легко и средне&lt;br /&gt;sm_cvar tank_burn_duration_hard &amp;quot;число&amp;quot; // танк сгорает на уровне тЯжело&lt;br /&gt;sm_cvar tank_burn_duration_expert &amp;quot;число&amp;quot; // танк сгорает на уровне эксперт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar ammo_assaultrifle_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для автоматов // 999 макс&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_autoshotgun_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для авт дробовика&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_chainsaw_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для бинзопилы&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_grenadelauncher_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для гранатомёта&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_huntingrifle_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для охотничьей винтовки&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_m60_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для м60&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_minigun_max &amp;quot;число&amp;quot; // макс кол-во выстрелов до перегрева&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_pistol_max &amp;quot;число&amp;quot; // максимальный боезапас пистолета&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_shotgun_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для дробовика&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_smg_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для узи&lt;br /&gt;sm_cvar ammo_sniperrifle_max &amp;quot;число&amp;quot; // патроны для снайперской винтовки&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_respawn_with_guns &amp;quot;число&amp;quot; // оружие после возрождения // 0 пистолет // 1 понижение // 2 которое было&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_cvar first_aid_kit_use_duration &amp;quot;число&amp;quot; // время лечения аптекой&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_revive_duration &amp;quot;число&amp;quot; // время поднятия игрока&lt;br /&gt;sm_cvar defibrillator_use_duration &amp;quot;число&amp;quot; // время оживления дефибриллятором&lt;br /&gt;sm_cvar first_aid_kit_use_duration &amp;quot;число&amp;quot; // время лечения аптекой&lt;br /&gt;sm_cvar upgrade_pack_use_duration &amp;quot;число&amp;quot; // скорость разворачивания пака с патронами&lt;br /&gt;sm_cvar gas_can_use_duration &amp;quot;число&amp;quot; // скорость заливания канистр с бензином&lt;br /&gt;sm_cvar adrenaline_duration &amp;quot;число&amp;quot; // длительность действия от адреналина&lt;br /&gt;sm_cvar first_aid_kit_max_heal &amp;quot;число&amp;quot; // сколько здоровья даёт аптека&lt;br /&gt;sm_cvar z_survivor_respawn_health &amp;quot;число&amp;quot; // здоровье после возрождения&lt;br /&gt;sm_cvar adrenaline_health_buffer &amp;quot;число&amp;quot; // временное здоровье от адреналина&lt;br /&gt;sm_cvar survivor_limp_health &amp;quot;число&amp;quot; // ниже данного числа игрок хромает&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:33:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тема для размещения: Plugins, Vscript, So, Vpk [L4D-L4D2]</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема для размещения ваших работ: plugins, vscript, So, vpk, guide.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пользователи могут делать запросы, но помните, что никто никому ничего не должен.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила публикации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещено размещение информации рекламного характера. &lt;br /&gt;Плагины должны быть залиты только на: яндекс.диск, github, google drive, steamcommunity. Никаких &amp;quot;перейди и скачай&amp;quot;.&lt;br /&gt;Сообщение с плагином должно содержать: авторство, описание, способ установки, описание переменных, сам плагин и обязательно исходник. Никаких платных плагинов. Все бесплатно, всё для народа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, за нарушением следует наказание:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждое нарушение правил форума модератор, выдает посетителю предупреждение, с указанием причины и срока действия на усмотрение модератора или администрации. Предупреждение может быть снято раньше этого срока.&lt;br /&gt;В случае регулярных однотипных нарушений со стороны пользователя модератор или администратор имеет право вынести предупреждение.&lt;br /&gt;В случае нарушений, повторно ведущих к бану, пользователь банится на срок от 2 месяцев или бессрочно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:33:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнительные кампании</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме вы можете:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждать дополнительные кампании, их баги и обновления&lt;br /&gt;Делиться своим паком карт (При этом желательно указывать для какого режима та или иная карта!)&lt;br /&gt;Делиться своими скриншотами при прохождении доп.кампаний (При этом не забывайте помещать их под спойлер)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая просьба не засорять тему флудом, не относящимся к сути темы и разборкам между собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дальнейшем ваши паки карт будут вынесены на главную обсуждения и тем самым &amp;quot;закреплены&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:32:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VIP L4D2 v0.2 Beta</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Доброго времени суток. Некоторое время назад начал писать систему VIP которая должна работать исключительно на L4D2. Данная VIP&amp;#160; система работает только с наличием MySql подключения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что в ней есть ? (Не конечный вариант)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Установка основного оружия при спавне и возраждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Установка Второстепенного оружия&amp;#160; при первом спавне (&amp;quot;На карте&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Установка гранаты при спавне и возраждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Установка дополнения в слот основных медикаментов при первом спавне (&amp;quot;На карте&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Установка апгрейда на оружие при спавне и возраждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Установка HP&amp;#160; при спавне и возраждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример подключения к Базе данных:&lt;br /&gt;&amp;quot;l4d2_vip&amp;quot;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;driver&amp;quot; &amp;quot;mysql&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;host&amp;quot; &amp;quot;Хост базы данных&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;database&amp;quot; &amp;quot;Имя базы данных&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;user&amp;quot; &amp;quot;Пользователь&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;pass&amp;quot; &amp;quot;Пароль&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;port&amp;quot; &amp;quot;3306&amp;quot;&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переменные:&lt;br /&gt;// Название таблицы базы настроек VIP&lt;br /&gt;l4d2_vip_tabl2_settings &amp;quot;l4d2_vip_base_settings&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Название таблицы базы данных VIP&lt;br /&gt;l4d2_vip_tabl_base &amp;quot;l4d2_vip_base&amp;quot;&lt;br /&gt;Команды: &lt;br /&gt;sm_vip - Меню VIP игрока&lt;br /&gt;vipmenu - Меню VIP игрока&lt;br /&gt;openvip&amp;#160; - Меню VIP игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавить VIP&amp;#160; игрока можно через Админку с наличием ROOT&amp;#160; флага.&lt;br /&gt;Так же можно там посмотреть добавленных VIP&amp;#160; игроков (VIP игроки которые в сети будут отображены с префиксом &amp;quot;Онлайн&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любые идеи по улучшению кода, переписать функцию или добавить новых функций принимаю в ЛС на форуме а так же есть контакты в профиле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать плагин: &lt;br /&gt;Прикрепленный файл&amp;#160; VIP_ L4D2.zip&amp;#160; &amp;#160;40,98К&amp;#160; &amp;#160;32 Количество загрузок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История изменений и TODO:&lt;br /&gt;Релиз 0.0.1 - Первая функционирующая версия&lt;br /&gt;0.2 Beta:&lt;br /&gt;Скрытый текст &lt;br /&gt;1) Исправлена выдача при поднятии игрока дефибриллятором.&lt;br /&gt;2) Полная перепись функционирования меню VIP. (Спасибо Kailo за подсказку).&lt;br /&gt;3) Добавлено немного логирования. &lt;br /&gt;Прикрепленный файл&amp;#160; VIP_ L4D2.zip&amp;#160; &amp;#160;40,98К&amp;#160; &amp;#160;32 Количество загрузок:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TODO по будущим обновлениям:&lt;br /&gt;Ожидание в v0.N Beta &lt;br /&gt;1) Сделать модульную систему и убрать первичные функции VIP&amp;#160; в модули.&lt;br /&gt;2) Система Флагов и групп.&lt;br /&gt;3) Управление доступом VIP игрока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:32:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Единая тема поиска плагинов L4D2</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Если ищите определённый плагин - пишите в данной теме.&lt;br /&gt;Пример: &amp;quot;я ищу плагин чтобы заменить небо или видел на 1 сервере&amp;#160; плагин&amp;quot;... (опишите подробно его функции).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кидая ссылки на плагины, убедитесь что они из официального источника и имеют исходник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткий справочник темы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фикс дефибрилятора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Супер инфекты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Бесконечные патроны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Плагин голосования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Салюты из фейерверка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Уведомление о подключении игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Дигл при инкапе вместо пистолета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Список админов // сообщение при коннекте админа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Отпустить жертву при атаке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. &amp;quot;Умные боты&amp;quot; // &amp;quot;Умные боты&amp;quot; // &amp;quot;Умные боты&amp;quot; // &amp;quot;Умные боты&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Быстрая перезарядка, лечение и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Открытие двери убежища через 20-30 сек. // Вариант #2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Автоматический спавн мобов, зависящий от количества игроков и сложности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. AFK менеджер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Выбор любого зараженного (Versus)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Спавн ведьм по карте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Панель со списком всех игроков&amp;#160; // Вариант #2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Super jump&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Волна зомби после убийства ведьмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Разблокировка оружия // Ножа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. При убийстве боссов выпадает оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Передача предметов между игроками/ботами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Магазин оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Взять бота под контроль // Вариант #2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Меню выдачи оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. Модифицированные танки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Фильтр мата&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Исправленный баг с зомби&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Смена персонажей из разных частей // Вариант #2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Авто баланс сложности (кооп)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Вставать с инкапа при помощи таблеток&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Флуд подчищается, дабы избежать засорения темы. Список будет пополняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:30:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краш сервера через админ меню</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Установил сервер на VDS, установил также Sourcemod и Metamod плагинов не каких на сервере нет, только стандартные, и вот в чем заключается магия, так в том что сервер крашет обычные команды, но не все только две sm_slap, sm_drug, и еще 2 не работают это sm_burn тоесть поджечь и sm_slay в чат пишет что игрок убит но ничего не происходит, помогите кто может, так как ничего по этому поводу не нашел, полная переустановка ОС также не помогла, sourcemod и metamod скачен с офф сайта, Day of defeat лицензия купленная в стиме, вот что пишет в консоль сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloody Ninja: !sm_admin&lt;br /&gt;L 10/02/2018 - 12:38:56: [playercommands.smx] &amp;quot;Bloody Ninja&amp;lt;2&amp;gt;&amp;lt;[U:1:315775322]&amp;gt;&amp;lt;&amp;gt;&amp;quot; slapped &amp;quot;Bloody Ninja&amp;lt;2&amp;gt;&amp;lt;[U:1:315775322]&amp;gt;&amp;lt;&amp;gt;&amp;quot; (damage &amp;quot;0&amp;quot;)&lt;br /&gt;Uploading dump (in-process) [proxy &#039;&#039;]&lt;br /&gt;/tmp/dumps/assert_20181002123657_1.dmp&lt;br /&gt;success = no&lt;br /&gt;error:&amp;#160; libcurl.so: cannot open shared object file: No such file or directory&lt;br /&gt;Segmentation fault&lt;br /&gt;Add &amp;quot;-debug&amp;quot; to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem&lt;br /&gt;Tue Oct&amp;#160; 2 12:38:56 EDT 2018: Server restart in 10 seconds&lt;br /&gt;Tue Oct&amp;#160; 2 12:38:57 EDT 2018: Server Quit&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;установка libcurl:i386 не помогла&lt;br /&gt;в логе сервера появляется только одна строчка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L 10/02/2018 - 12:36:57: [SDKTOOLS] Invalid detour address passed - Disabling detour to prevent crashes&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:28:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Привязка сервера Team Fortress 2 к Steam аккаунту</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;От Valve поступила важная информация для владельцев серверов Team Fortress 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система привязки игрового сервера Team Fortress 2 к Steam аккаунту работает уже достаточно длительное время, но в текущий момент используется только для того, чтобы сервер оставался в избранном при смене адреса. В будущих обновлениях Valve добавят новые функции (какие именно пока неизвестно), которые будут доступны только серверам, которые привязаны к Steam аккаунту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привязка игрового сервера осуществляется по аналогии с CS:GO&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаю, что в TF2, как и в CS:GO существуют определенные правила пользования игрового сервера, за нарушение которых Valve применяет наказание. Подробнее в вопросе №5 из инструкции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В текущий момент привязка сервера TF2 к Steam аккаунту является добровольным действием, делать это или нет, решает каждый владелец игрового сервера сам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:27:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Ремонт карты MineCraft] Region-Fixer GUI</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;У многих администраторов игровых серверов MineCraft рано или поздно появляется проблема с поврежденными участками карты(чанками).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок взаимодействует(заходит, ставит блок) с поврежденным чанком - сервер падает/зависает. Разумеется, карту терять не хочется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некий пользователь Alejandro Aguilera (Fenixin) написал скрипт, который позволяет отремонтировать поврежденные участки, что позволяет обойтись без удаления карты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с тем, что не каждый пользователь может прочесть инструкцию, открыть консоль или же просто разобраться в скрипте, я написал GUI, который поможет Вам в несколько кликов починить Вашу карту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Скачайте Вашу карту себе на компьютер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Укажите путь до этой карты в программе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете, так же, указать количество ядер процессора, которое необходимо выделить на выполнение задачи(опционально).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Дождитесь окончания результата и загрузите карту обратно на сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Старую карту нужно удалить совсем. Заменять новыми файлами отремонтированной карты не рекомендуется!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для работы скрипта требуется Python версии 2.7.x. С версией 3.x работать не будет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:25:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цвета на сервере и в названии сервера</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;о-умолчанию на сервере MineCraft имеется 16 цветов. Их Вы можете использовать как в чате, так и непосредственно в названии сервера, не используя каких либо дополнительных плагинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список цветов, для использования на сервере, в чате.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4f2e0cce72fdbd870284612aa0127bab.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть, если Вы введете на сервере следующий текст:&lt;br /&gt;&amp;amp;eПривет, &amp;amp;7My&amp;amp;4Arena.&lt;br /&gt;Получится текст:&lt;br /&gt;Желтый,серый+красный&lt;br /&gt;Цвета применяются рекурсивно. То есть, если Вы в самом начале укажете цвет &amp;amp;2, например, то для всего текста будет указан зеленый цвет. Действует он, пока его не &amp;quot;перебьет&amp;quot; другой цвет, указанный далее.&lt;br /&gt;Так же, можно указать, помимо цвета, и тип текста:&lt;br /&gt;&amp;amp;l - Жирный.&lt;br /&gt;&amp;amp;n - Подчеркнутый.&lt;br /&gt;&amp;amp;o - Курсив.&lt;br /&gt;&amp;amp;k - Изменяющиеся в случайном порядке символы.&lt;br /&gt;&amp;amp;m - Зачеркнутый.&lt;br /&gt;&amp;amp;r - Стандартный. Сброс цвета для всей следующей строки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список цветов, для использования в названии сервера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В названии сервера используются те же цвета, только в UTF16.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет &amp;amp;0 - \u00A70&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;1 - \u00A71&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;2 - \u00A72&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;3 - \u00A73&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;4 - \u00A74&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;5 - \u00A75&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;6 - \u00A76&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;7 - \u00A77&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;8 - \u00A78&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;9 - \u00A79&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;a - \u00A7a&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;b - \u00A7b&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;c - \u00A7c&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;d - \u00A7d&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;e - \u00A7e&lt;br /&gt;Цвет &amp;amp;f - \u00A7f&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вид текста &amp;amp;l - \u00A7l.&lt;br /&gt;Вид текста &amp;amp;n - \u00A7n.&lt;br /&gt;Вид текста &amp;amp;o - \u00A7o.&lt;br /&gt;Вид текста &amp;amp;k - \u00A7k.&lt;br /&gt;Вид текста &amp;amp;m - \u00A7m.&lt;br /&gt;Сброс изменения текста. Стандарт &amp;amp;r - \u00A7r.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как Вы уже могли заметить, в названии сервера используется тот же код цвета, только заместо знака &amp;amp; указывается код \u00A7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! При изменении цвета названия сервера в разделе &amp;quot;Конфиги&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;server.properties&amp;quot;, после ввода текста с цветом, у Вас, после применения изменений, исчезнут знаки \ в названии, в конфиге. Не пугайтесь, на самом сервере все будет работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы будете повторно, после изменения цвета сервера, менять конфиг, поставьте эти знаки снова, перед текстом u00A7.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:23:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Плагин] Ограничиваем чат новичкам на сервере</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие сталкиваются с проблемой флуда на сервере и/или рекламой чужих серверов от только зашедших игроков.&lt;br /&gt;Было много мыслей, как ограничивать новичков в возможности писать в чат, если он не проиграл N времени на сервере. Сперва хотел менять группу, в зависимости от проигранного времени, но здесь есть большое НО: Файл разрешений/групп(permissions.yml) становится ужасно захламленным, ибо каждому игроку придется менять группу, пусть и автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я подошел к этому иначе, по принципу плагина Essentials: Для каждого игрока будет создаваться файл конфигурации в папке плагина, где будет прописано наигранное время.&lt;br /&gt;После достижения N наигранного времени, игроку разрешается писать в чат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Присутствует возможность блокировки команд и ее нужно использовать. Ведь у Вас на сервере могут быть команды для отправки приватных сообщений. В конфиге Вы можете заблокировать эти команды. Запрет на их использование будет снят после тех же N времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрешения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;noobos.notnoob - разрешает сразу пользоваться чатом/командами, несмотря на наигранное время.&lt;br /&gt;noobos.reload - перезагрузка конфига.&lt;br /&gt;noobos.export- экспорт игроков из папки с миром.&lt;br /&gt;Команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/noobos reload - перезагрузить файл конфигурации.&lt;br /&gt;/noobos export [world] - экспортировать игроков.&lt;br /&gt;О последней команде: не исключаю вариант, что плагин будет установлен на сервер, где уже есть постоянные игроки. Соответственно, чтобы им чат/команды не заблокировало, можно их экспортировать из папки [world]/players/.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствителен к регистру. World и world - это разные миры!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример конфига:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#Интервал обновления&lt;br /&gt;update_interval: 300 &lt;br /&gt;# Сколько времени нужно наиграть, чтобы блокировка чата/команд была снята&lt;br /&gt;need_time: 5000 &lt;br /&gt;# Текст сообщения, который будет отображаться при попытке написать в чат.&lt;br /&gt;text_message: No =( &lt;br /&gt;# запрещенные команды на время блокировки.&lt;br /&gt;cmds-list: &lt;br /&gt;- me&lt;br /&gt;- tell&lt;br /&gt;ВАЖНО!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интервал обновлений в данный момент не работает, время игры обновляется в конфиге каждые 5 секунд!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можно &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B7GsgqsLZo9fYjFGUDhFWnBMWUk/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://drive.google.com/file/d/0B7Gsgq &amp;#8230; BMWUk/view&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тестировалось на 1.5.2 и 1.7.2. Все ок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:22:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Плагин] Cooldown для всех предметов</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;CoolDownItems - плагин, позволяющий блокировать на необходимое время или при определенных обстоятельствах то или иное действие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент он может только блокировать установку/разрушение блоков при определенном уровне еды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение FoodLevel в конфиге подразумевает необходимый уровень еды. От 0 до 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 единицы в конфиге равны одной единице еды на GUI игрока. На скриншоте 5 единиц на GUI, значит 10 единиц в конфиге:&lt;br /&gt;Разрешения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cdi.reload - разрешение на перезагрузку конфигурации плагина.&lt;br /&gt;Команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cdi reload - перезагрузка конфигурации плагина.&lt;br /&gt;Скачать последнюю версию можно &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B7GsgqsLZo9fUmVpM2wyX1FheUk/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://drive.google.com/file/d/0B7Gsgq &amp;#8230; FheUk/view&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Версия 1.0: &lt;br /&gt;Только ограничение установки/разрушения блоков в зависимости от уровня еды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можно &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B7GsgqsLZo9fUmowelFra1pFOFk/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://drive.google.com/file/d/0B7Gsgq &amp;#8230; pFOFk/view&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Версия 1.1: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничение установки/разрушения блоков в зависимости от уровня еды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничение на использование зелий по времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Включение/выключение не нужных функций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать можно &lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B7GsgqsLZo9fUmVpM2wyX1FheUk/view&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://drive.google.com/file/d/0B7Gsgq &amp;#8230; FheUk/view&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;з.ы. да, название немного не соответствует текущему функционалу, но так сошлись звезды, поэтому вот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Версия плагина на данный момент: 1.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ToDo:&lt;br /&gt;Ограничение на установку/разрушение блоков, в зависимости от уровня еды&lt;br /&gt;Ограничение на использование зелий по времени&lt;br /&gt;Ограничение на чарование предметов по времени/в зависимости от опыта&lt;br /&gt;Ограничение на ловлю рыбы по времени/уровню еды&lt;br /&gt;Список будет дополняться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UPDATE 1 12.01.2015:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто качал, перекачайте. Исправил баг серьезный.&lt;br /&gt;Изменена структура конфига.&lt;br /&gt;UPDATE 2 12.01.2015:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлена возможность ограничения использования зелий по времени.&lt;br /&gt;Добавлена возможность включать/выключать нужные функции&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:21:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spigot Timings</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Spigot Timings&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ найти лаги&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной теме опишу простой способ поиска проблемных компонентов сервера, которые влияют на производительность на примере Timings (далее тайминг).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цикличность Minecraft реализована на тиках или такт (англ. tick) — программная единица времени Minecraft’а, на которой основана вся игровая механика. Представляет из себя паузу между повторами цикла обновлений игрового мира. В одной секунде 20 тиков, что означает, что один тик должен произойти через каждые 50 миллисекунд.&amp;#160; Игровые сутки длятся 24000 тактов или 20 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый такт немного меняются многие игровые аспекты: движущиеся объекты меняют положение в пространстве, мобы проверяют окружение и обновляют поведение, меняются здоровье и голод игрока под внешним воздействием, и многое другое.&lt;br /&gt;Единственная вещь, независимая от игрового цикла и тактов — прорисовка графики. Прорисовка происходит в отдельном, асинхронном цикле. Это защищает изображение от «тормозов» игровой механики, и наоборот — игровой процесс от медленной прорисовки.(sic)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время одного из этих тактов, обрабатываются все события на сервере (игровые такты (о которых выше), таких как загрузка чанков и игроков, взаимодействующих с блоками), и каждый плагин на сервере точно так же собирает информацию и обрабатывает ее в период такта (например, такой плагин как WorldGuard использует PlayerMoveEvent чтобы убедиться, что игрок там, где он не должен был быть исходя из прошлого такта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные по таймингам&amp;#160; становится полезными для администраторов серверов. Они позволяют вам контролировать, сколько времени затрачивают плагины на обработку событий на вашем сервере. Это позволяет увидеть, где возникают лаги, которые&amp;#160; могу привести к задержкам смены такта, таким образом снизить кол-во тактов&amp;#160; менее 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tick per second &amp;quot;TPS&amp;quot; (кол-во тактов в секунду на сервере можно узнать используя команду /lag (при установленном плагине Essentials)&lt;br /&gt;soytzvCT.png&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование Timing Parser Aikar&#039;s&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование Timing Parser Aikar&#039;s позволяет облегчить восприятие&amp;#160; собранных таймингов на вашем сервере. Отчеты разделяется на секции для каждого плагина. Первые две секции являются игровыми для&amp;#160; Minecraft в (Загрузка/разгрузка чанков и т.д.), остальные принадлежат плагинам&amp;#160; (отсортировано по общему времени, работы плагина). (Да, все верно. Установлен и находится ли плагин в работе на данный момент, это разные понятия) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В верхней части отчета, есть несколько колонок, общее данные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;soytzvCU.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Total: общее время обработки событий.&lt;br /&gt;Sample Time: Время, потраченное на сбор пакета&amp;#160; для отчета.&lt;br /&gt;Average Entities: Среднее кол-во активных энити/ общее кол-во энити. &lt;br /&gt;Entities все динамические и движущиеся объекты в мире Minecraft&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Average Players: Среднее кол-во подгруженных игроков в сборе данных.&lt;br /&gt;Average TPS: Средний TPS в течении сбора данных.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заголовках разделов для плагинов, есть два пункта содержащие имя и версию плагина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;soytzvCV.png а так же параметры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Total: Общее время активности плагина&lt;br /&gt;Pct: Процент активности плагина от параметра Sample Time для этого плагина.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая секция имеет несколько столбцов данных:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;soytzvCW.png&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pct Total: Процент времени для определенного процесса, затраченного на обработку событий от головного параметра Total, то есть от общего времени активности плагина.&amp;#160; .&lt;br /&gt;Расчет: Total / Sample Time&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pct Tick: Процент на один такт (50 ms) при обработки события.&lt;br /&gt;Расчет: Среднее / 50ms&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Total: Общее время, затраченное на обработку события.&lt;br /&gt;Avg: Среднее кол-во времени за такт.&lt;br /&gt;Count: Общее кол-во раз, когда данный процесс обрабатывался плагином.&lt;br /&gt;Event: Имя процесса.&lt;br /&gt;Pct Total является хорошим показателем общего уровня такта сервера (TPS). Если определенное событие занимает большое количество времени чтобы обработать себя, это может означать, что он несет ответственность за лаги, потому что для обработки данного процесса затрачивается большее кол-во тактов, соответственно часть из них откидывается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колонка Pct Tick является полезной для выявления подвисаний действий у игроков (к примеру задержка отправки сообщений в чат или авторизация на сервере). Например, если ваши игроки жалуются что сервер повисает только при входе в игру, было бы целесообразно изучить процесс PlayerJoinEvent. Большое количество в колонке Pct Tick и низкое число в столбце Count может означать, что плагин тратит много времени на один такт обработки события, и таким образом, вызывая подвисания. В сочетании с Avg, это будет означать, что плагин является окончательной причиной устойчивых, повторяющихся лагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбор информации в парсер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной графе я опишу каким способом можно получить информацию в Aikar&#039;s timing parser&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание данных (только для билдов 1261 - 1537) на новых билдах менять ничего не надо&lt;br /&gt;Это не рекомендуется для последних версий Spigot.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, остановить сервер, чтобы предотвратить перезапись изменений, которые будут внесены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открыть bukkit.yml текстовом редакторе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Найти пункт plugin-profiling логическое и изменить его с false по умолчанию на true.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохранить данные и запустить сервер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставьте ваш сервер работать не менее 1 минуты во время задержки или до всплеска лаггов если вы хотите проанализировать что происходит.&lt;br /&gt;Введите команду &amp;quot;/timings paste&amp;quot; либо в вашем клиенте (если ваша учетная запись имеет соответствующие разрешения) или в консоли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы получите ссылку на парсер:&lt;br /&gt;soytzvCZ.png&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не удовлетворены результатом или хотите сократить время сбора данных во время лагов, запустите &amp;quot;/timings reset&amp;quot;&amp;#160; для сброса данных и повторите процесс копирования в парсер.&lt;br /&gt;Рекомендуется формировать отчет через несколько минут после запуска окончательной сборки сервера и наполнением его игроками. Для включения формирования отчета используйте команду /timings on&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:20:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Решаем проблему с DoS</title>
			<link>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;На форуме часто стал появляться вопрос как же решить проблемы с дос атакой. Первое что стоит уяснить.&lt;br /&gt;DoS-атака(атака типа «отказ в обслуживании», от англ.Denial of Service) — атака на вычислительную систему с целью довести её до отказа, то есть, создание таких условий, при которых легальные (правомерные) пользователи системы не могут получить доступ к предоставляемым системным ресурсам (серверам), либо этот доступ затруднён. Существую несколько способов доса.&lt;br /&gt;Authme и т.д.&lt;br /&gt;Атакуют сервер через плагин авторизации путем массового коннекта в обход защиты по сессии с помощью прокси.&lt;br /&gt;Есть несколько способов решения.&lt;br /&gt;Установить лаунчер с регистрацией на сайте и защитой CAPTCHA.&lt;br /&gt;Установить на сервер плагин бана EasyBan или аналоги.&lt;br /&gt;Смириться с происходящим и наслаждаться горой Мегиддо твоего сервера мой милый кун.&lt;br /&gt;Сегодня я разберу вариант с плагином бана.&lt;br /&gt;В случае доса сервера в логе мы видим следующее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2013-04-18 06:53:12 [INFO] Disconnecting d1h4XjXf1tGH [/1.63.18.22:44068]: Ваш IP адресс заблокирован!&lt;br /&gt;Причина: Banned by an operator.&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:13 [INFO] LxzZN4 lost connection: disconnect.endOfStream&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:14 [INFO] Disconnecting umcVlFR0zA8wbRm [/119.2.3.222:32922]: Too many people logging in, retry soon.&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:14 [INFO] Disconnecting kZWSKjqcjVGIA [/103.247.16.6:37607]: Ваш IP адресс заблокирован!&lt;br /&gt;Причина: Banned by an operator.&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:14 [INFO] Disconnecting bETCbRqKTpg5f [/103.28.227.78:42068]: Ваш IP адресс заблокирован!&lt;br /&gt;Причина: Banned by an operator.&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:15 [INFO] Disconnecting emJfQ0i [/117.102.94.36:55556]: Too many people logging in, retry soon.&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:15 [INFO] 54bt4d4VOBGjT[/119.2.3.222:32944] logged in with entity id 130916 at ([world] -93.5, -1.0, -190.5)&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:16 [INFO] 54bt4d4VOBGjT lost connection: disconnect.endOfStream&lt;br /&gt;2013-04-18 06:53:16 [INFO] Disconnecting ahkifDL [/119.187.148.34:36609]: Too many people logging in, retry soon.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые индивиды пытаются забанить по имени и остаются удивлены негативным результатом. Ибо&lt;br /&gt;— Это вам не это!&lt;br /&gt;— Понятно!&lt;br /&gt;Бросаем эту идею и читаем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пробиваем один из IP адресов и получаем всю нужную нам инфу от страны до подсети.&lt;br /&gt;После получаения инфы баним подсеть или страну от которой идет DoS. На примере easyban используем следующие команды.&lt;br /&gt;/ebansubnet networkprefix/subnetmask [reason] - бан подсети\диапозона&lt;br /&gt;/eunbansubnet networkprefix/subnetmask - разбан подсети\диапозона&lt;br /&gt;/elistsubnets - список подсетей которые уже в бане&lt;br /&gt;/ebancountry countrycode - бан страны список стран тут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проще всего перебанить все азиатские страны)&lt;br /&gt;Также можно с легкостью решить проблемы с помощью плагинов запрещающих заходить через прокси. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DDoS атака - Если атака выполняется одновременно с большого числа компьютеров, говорят о DDoS-атаке (от англ.Distributed Denial of Service, распределённая атака типа «отказ в обслуживании»).&lt;br /&gt;Такой вариант возможен если вы лично нагадили под дверь &amp;quot;Злому гению&amp;quot; ибо Myarena выдержит DDoS не менее 5-10gbit/s (надо уточнить?)&lt;br /&gt;Да и не у каждого школьника имеется пару сотен зомби :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qexxi18)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 21:19:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://mdkhostg.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
